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 Born Of The Gods

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fmdk
Random Playa
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MessageSujet: Born Of The Gods   Mer 11 Déc - 12:23

Voilà ça fait quelques temps que la spoiler list a commencé donc comme d'hab voici un topic sur lequel balancer les nouvelles cartes au fur et à mesure qu'elles sont révélées, et les sentiments qu'elles vous inspirent

Pour info, je trouve la spoiler list LA : MTG Salvation
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fmdk
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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   Mer 11 Déc - 12:26

On commence donc tout naturellement avec les 3 scrylands qui continuent le cycle : WU, WG, et BR
Les decks qui étaient désavantagés car manquaient de ce cycle vont pouvoir se rattraper

Finiront-ils le cycle dans cette édition ou dans la dernière?

Avec au passage la réédition d'une très bonne carte de Lorwyn : Springleaf drum. Après mystère quant à savoir si il aura un impact sur le T2..
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fmdk
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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   Mer 25 Déc - 12:06

allez hop, 5ème carte révélée, et pas des moindres : le 1er arpenteur, et surtout le 1er arpentuer bleu/vert!

sans + attendre : le voici



ok, il arrive en jeu avec peu de loyauté en comparaison à son casting cost, mais il est toujours intéressant de noter que sa 1ere capa est très efficace pour le protéger lui-meme (ou vous, d'ailleurs)
ma préférée reste la 2ème capa de ramp+draw!
l'ultimate est, comme toujours sur un planeswalker, game breaking, meme si évidemment il faut garder l'arpenteur 3 tours sur table (ce qui est pas si énorme étant donné la 1ere capa!)
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moutalisk

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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   Ven 27 Déc - 15:17

Je vois bien un deck ramp/control
avec des efles a mana et cariatide sylvestre + 2 kraken et Full contre pour tuer au craken de kiora, domage que je n'ai pas les ravland bleu vert j'aurais bien tenté le deck.

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L'immonde Knäkes
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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   Ven 27 Déc - 15:38

Sur un point de vue purement théorique, un jeu ramp/control n'a aucun sens.
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moutalisk

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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   Ven 27 Déc - 15:47

certe ^^
mais je vois quand meme bien un deck avec des elfes et cariatide pour pose tour 3 kiora
et pour servir de bloqueurs avec 4fog et des contres.
l'aspect ramp peu permetre de jouer plus de contre et plus rapidement ...
Nan mais attention j'ai pas dit que ca serait compétitif mais que ca peut etre fun =)
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Deadet
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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   Ven 27 Déc - 20:14

Y'a pas un deck T2 Fog où faut réunir tous les types de lands qui pourraient l'intégrer?
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Ratseau
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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   Ven 27 Déc - 20:37

Le jeu dragon's maze
oui, se sera le cas :p
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fmdk
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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   Sam 11 Jan - 12:48

et voila de nouvelles cartes révélées

Tout d'abord Dire Flammes :



1RRR
instant
5 dommages à la créature ou au planeswalker ciblé. scry2 si c'est votre tour.

Mais aussi et surtout : le cycle de carte AP révélées!!

Blanc :



Sentinelle silencieuse 5WW
Créature : Archonte
Vol
Quand la sentinelle silencieuse attaque vous pouvez retourner un enchantement sur le champs de bataille depuis votre cimetière
4/6


Bleu :



Médiateur de l'idéal 4UU
Créature : Sphinx
Vol
Inspiration - Quand le médiateur devient dégagé, réléver la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est un artefact, une créature ou un terrain, vous pouvez la mettre en jeu sur le champs de bataille avec un compteur Manifestation. c'est un enchantement en plus de ses autres types.
4/5

Noir :



Dévoreur d'espoir 5BB
Créature : Démon
Vol
B : Régénère
2B, sac. 2 autres créatures : détruisez la créature clibée
6/4

Vert :



Dévastateur nessian sauvage : 4GG
Créature : Hydre
Tribut 6 (quand cette créature arrive en jeu, un adversaire de votre choix peut placer 6 compteurs +1/+1 dessus.
Quand l'hydre arrive en jeu si le tribut n'a pas été payé, vous pouvez faire qu'elle se bat contre la créature ciblée.

Rouge :

(pas d'immage désolé)

Firestir dragon 4RR
Créature : Dragon
Vol
1R : inflige 1 dommage à une créature ciblée. Cette créature ne peut pas bliquer ce combat. n'activez que lorsque le dragon attaque.
5/4

Ca promet encore des AP en mode "je pioche mon steack avant toi je gagne"...

Source : MTG Salvation


Dernière édition par fmdk le Lun 13 Jan - 12:05, édité 1 fois
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poupoune
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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   Sam 11 Jan - 16:42

quelle force/endurance le dragon ?
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Pej

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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   Sam 11 Jan - 17:48

5/4 fly le drake
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Treva The Majestic
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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   Dim 12 Jan - 12:51

Bonjour les veaux... l'hydre est bien bourrine sur le concept :grosse + antibête ou mégagrosse  cheers 
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poupoune
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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   Dim 12 Jan - 16:49

mégagrosse sans trample .....  No  hop un producteur de token 0/1 et ton hydre elle sert à rien sauf à bloquer  Rolling Eyes 
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moutalisk

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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   Dim 12 Jan - 21:36

avec chair/sang ca peu etre fort !

meme si ca reste casual
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Treva The Majestic
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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   Lun 13 Jan - 0:33

Certes oui mais déjà il faut une créature pour bloquer par tour, et puis avec la moitié des boosters theros une carte grâce bien placée style vol, trample, intimidate ou lien de vie et c'est broken  Twisted Evil 

sans compter imblocable/scry !
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fmdk
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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   Lun 13 Jan - 13:04

et on continue de voir de nouvelles cartes révélées!

tout d'abord, le visuel des nouveaux scry lands, qui sont pas trop mal (voir direct sur le lien de MTG Salvation dans le post original)

ensuite quelques com/unco qui annoncent un limité intéressant avec toujours "grâce" et de nouvelles capa comme "tribute" et "inspiration".

Tribute : est un effet que l'adversaire peut choisir d'appliquer ou non au permanent joué, avec un bonus pour le permanant si l'adversaire n'applique pas l'effet (par exemple metttre des marqueurs +1/+1 sur une bête)

Inspiration : est une capa qui se déclenche quand on dégage le permanent

Vous avez eu des exemples avec les cartes d'AP verte et bleue

mais voici qu'arrive un singulier personnage :



Pain Seer 1B
Inspiration : quand il devient dégagé, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Vous perdez un nombre de points de vie égal au coût converti de mana de cette carte
2/2

ça vous rappelle quelque chose? c'est normal...
eh oui, un bear qui fait un coup de bob quand il est détappé, ça promet!!

remarque bonus : pour ceux qui n'ont pas envie de bourrer mais de profiter de l'effet sympa de leurs bêtes avec Inspiration, je rappelle au passage que tambour de sautefeuille est réédité... voila voila...


et je finis ce post par, comme annoncé il y a quelque temps, non vous ne rêvez pas... l'arrivée des Dieux Bi-Colores!!

et on ouvre le bal avec le Blanc-Bleu, j'ai nommé Ephara :



Ephara, Dieu de la Cité
Créature enchantement légendaire - Dieu
Tant que la dévotion au blanc et bleu est inférieur a 7 ce n'est pas une créature
Indestructible
Au début de chaque entretien, si une autre créature est arrivée sur le champs de bataille sous votre contrôle piochez une carte
6/5

voila, ça promet des choses palpitantes!
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Pej

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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   Mar 14 Jan - 13:16

Autant je suis pas fan des cartes AP ,autant le 2/2 pour 1W qui diminue le cc des auras de 1 et qui heroic +1+1 promet un naya ou un boros aura assez fun..).
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fmdk
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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   Mar 14 Jan - 14:07

en effet le héros promet du limité super bill

mais surtout, voyez un peu ça : le dieu noir-rouge!



Mogis, dieu du massacre 2BR
Créature Enchantement légandaire - Dieu
Indestructible
Si la dévotion au noir et rouge est inférieure a 7 ce n'est pas une créature
Au début de l'entretien de chaque adversaire Mogis lui inflige 2 dégats a moins qu'il ne sacrifie une créature
7/5

Apparemment ils ont pas envie de faire dans la finesse avec les dieux..

avec les betes aggros non plus comme le prouve le

Fanatique de Xénagos 1RG
Créature centaure Guerrier
piétinement
Tribut : marqueur +1/+1
si le tribut n'est pas payé il gagné +1/+1 célérité jusqu'à la fin du tour
3/3




et le phoenix qui tache!



2RR
Créature - Phoenix
tribut : 2 marqueurs +1/+1
si le tribut n'a pas été payé, il gagne la célérité et "quand cette créature meurt renvoyez la dans la main de son propriétaire"
3/3


A part ça, on arrête pas le cycle des spells instant qui scry si vous le jouez pendant votre tour, après le rouge (dire flammes) :

le vert :



Fated Intervention 2GGG
Instant
mettez sur le champs de bataille 2 jetons de créature enchantement centaure 3/3
si vous le jouez pendant votre tour, regard 2

merci, on avait pas assez de spells flash dans selesnya aggro pour faire chier les decks controle ^^

et je finis par le spell blanc, tu l'as voulu, tu l'as eu, la wrath instant qui prend aussi les arpenteurs!

Fated Retribution 4WWW
Instant
détruisez toutes les créatures et les arpenteurs
si vous le jouez pendant votre tour, regard 2

alors oui, ça coute 7, mais moi j'en joue 1 ou 2 quand vous voulez!
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Lionel

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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   Mar 14 Jan - 14:52

J'aurais juste une question, admettons qu'il y ai un dieu bleu/noir, le spectre voilenuit ferais une dévotion de 6? (3 bleu et 3 noir)
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fmdk
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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   Mar 14 Jan - 16:36

intuitivement on compte les symboles de mana bleu (3) et les symboles de mana noir (3) donc oui ça ferait 6, mais étant donné que les nouveaux dieux ne demandent pas la dévo au bleu et la dévo au noir, mais la dévo au "bleu et noir" je pense que ton spectre ne fera que 3 de dévo au "bleu et noir"

En gros je pense qu'on aura droit a un calcul a la van damne du genre :

"il a un casting cost de 3 mais 6 occurences de couleurs, il peut couter a la fois 3 bleu et 3 noir mais il coute pas 6, et il a 3 de dévo bleu et 3 de dévo noir mais que 3 et pas 6 de dévo bleu-noir. On en conclue que 3+3=3 et que 3=6..."
Be aware
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Lionel

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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   Mar 14 Jan - 16:47

Ca sent les miss play à la Lionel tout ça^^
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Treva The Majestic
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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   Mar 14 Jan - 16:52

C'est ça, les mana hybride sont des mana "au choix" donc quand tu calcul ta dévotion tu décide de quel mana il s'agit : pour thassa tu va compter les bleu du spectre ;
pour un dieu UB tu choisira bleu (ou noir peu importe) auquel tu ajoutera les mana noir de permanent noir
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biidOw



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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   Mar 14 Jan - 17:01

En effet le spectre ne donnera "que" 3 de devotion pour un éventuel God UB.
Par contre perso, le Dieu Rakdos je le trouve naze :/ dommage.
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fmdk
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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   Mar 14 Jan - 19:28

Mogis a un effet intéressant car il y a une sorte d'inévitabilité, BR a le pouvoir de dézinger pas mal de betes adverses, donc plus précisément de flinguer les petites et te regarder sac les grosses, et si t'en as plus ça vuet dire qu'il est frais il te met 2 par tour et il a le champs libre pour saucer

pour le god UB je suis presque sur qu'il y en aura un, et si c'est le cas je mise sur Asphodel pour le nom, et un pouvoir probable de meule ou drain ou bounce
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biidOw



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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   Mar 14 Jan - 21:11

Le phoenix et le Centaur RG unco sont chauds par contre !!
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MessageSujet: Re: Born Of The Gods   

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